但之后发生了什么,也不难猜。
那艘神秘的游轮,必然就是玩家之前待过的主人的游轮了。
在船上,一定发生了什么意外,以至于老师和孩子们差不多都死在了主人的游轮上,只有18个孩子活了下来,被主人送了回去。
十年后,主人的游轮再次出现,应了邀请,将18个长大后的孩子们带走。
“不对劲”舍小雪喃喃道,向来平淡的脸上出现了明显的异色,“为什么会这样”
“游轮上的信息,我们知道的已经差不多了,”她不可置信地说道,“为什么岛上才这么一点信息,他们到底发生了什么,为什么还要回到游轮上才能知道”
之前和阮白在厕所交换情报时,舍小雪曾对阮白说,她觉得游轮上的信息量严重不足。
通过这一点,她推测这个游戏的场地绝对不止游轮那一个,必然还有别的地点。
她也猜对了,经过三轮游戏后,玩家们来到了这座岛上。
他们还发现了十年前来过这里的孩子们的日记本,得到了不少信息。
但是让舍小雪震惊的是,这些日记本里,根本没有细讲老师和学生到底是怎么出事的
没有讲,也就算了,但是看日记里记录的样子,那些老师学生们,在岛上根本就没出事。
玩家要想知道老师孩子怎么出事的,还要重新回到游轮上才能知道。
可是,游轮上的信息,她早就查得差不多了
难不成,游轮上还有什么信息,是她们没有发现,或者说没有猜出来的么
这一点发现,无异于狠狠打击到了舍小雪,让她整个人都陷入了迷茫之中。
一旁的阮白见状,若有所思。
舍小雪困惑的,也是她想不通的。
她自然是相信舍小雪的搜查能力的,多少个a级游戏对小雪来说,都不在话下。
她不可能犯这么低级的错误,她既然说自己已经查不到消息了,说明她是真的把能搜到的信息都搜全了。
所以,这些老师和学生,到底是怎么死掉的
难不成要等一天过去,重新回到船上才能知道
还有主人和管事的态度,也不像是作假,他们是真的,非常非常不愿意让玩家来到岛上。
他们一直在努力拖延时间,也不希望玩家来到岛上。
一边沉思着,阮白一边回忆过去发生的一切。
18个杀了人的幸存者,消失的200个学生,奇怪的鬼怪,以及主人尽力也要拖延时间的做法
他们到底经历了什么,为什么幸存下来的孩子,十年后都失去了人性,全部杀了人
不知过了多久,阮白猛地睁开了眼睛。
她连忙走到书包那边,把孩子的笔记本翻看了好几遍,直到翻到最后一页,看到了最后那句话
“他们说船的主人听说了我们的事后,同意载我们回去”
她想,她知道这是怎么一回事了。
舍小雪之前的想法没有错,她只是聪明反被聪明误了。
这个游戏设计得很巧妙,因为它恰恰就套用了玩家的惯性思维,反过来行事
之前她和舍小雪等人在猜测游戏剧情时,曾经提出一个概念,叫作“情景再现”。
玩家们通过庞大的游戏数据发现,游戏里往往会出现很多鬼怪,而游戏剧情和鬼怪们,都致力于将过去发生过的事情,重新再现在玩家身上。
比如废弃古堡的副本里,就让玩家依次带入孩子们的角色,而死亡四中,曾经学校出现过的情况也一一重现。
所以,上了船之后,无论是阮白还是舍小雪,都下意识地觉得,那三场游戏,是曾经发生过的。
当然,这也没有错,因为从种种迹象来看,孩子们确实做过游戏,不然捉迷藏那轮游戏里,也不会有小鬼出现了。
可是,有一点却被所有人忽略了。
而这一点,也是刚刚孩子们的日记想要告诉玩家的。
那就是,孩子们出发时乘坐的船,根本就不是主人的船
从孩子的日记里可以得知,他们过来时,乘坐的是很正常的普通船,后来那只船开走了,老师也根本联系不上船长。
他们走投无路后,才遇到了主人的游轮,决定向主人求助。
这样一来,就出现了一个很严重的矛盾某一个地方里单独发生过的事情,是根本无法在另一个地方重现的。
游戏既然要重现过去发生的一切,那么自然,重现的只会是这一块地盘上的过去,不会出现其他地方的过去。
无论是废弃古堡,还是死亡四中,这两个游戏里,事故发生的地点都没有任何变化。
所以,抓凶手讲故事捉迷藏这三个游戏,根本不是孩子们在前来岛上时做的,而是他们遇难后,登上主人的船之后,才进行的
游轮上信息量为什么不足,为什么查不到老师学生们的遭遇,是因为从一开始,游戏就已经把老师和孩子们的过去摆在了玩家面前
作者有话要说 这章本来有3000的可是s吞了稿子
我先发这么一点,后面的在1点左右试试能不能补上
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