俗话说:鞋子舒不舒服,穿着走两步才知道。
周宁觉得这话用在幽猎职业上也一样。
这职业貌似是超凡了,毕竟明确用到了超凡能量。
幽能,听名还是挺让人浮想联翩的。
比如说星际争霸2的著名台词:侦测到12级幽能波形,刀锋女王回来了
然而,实际上两者根本不是一回事。
更重要的是,这个幽猎职业貌似是残缺的
“没有法力修行法门法力消耗后,无法通过修行来转换”
的确,至少现在,没有什么汲取能量,运转周天,提炼法力的修行之法。
那这怎么玩
答案是幽月
幽月以附身模式在他身上时,不但能提供类能量罩保护,还能给他充电。前提是幽月得有电。
幽月怎么才能有电呢最快捷的办法,就是晒太阳
“这职转的也太特么生硬了”
周宁知道,如今从游戏角度全览他的状况,精神力低下的问题,已然成为了醒目的短板。
哪怕是战系超凡职业,这点精神力都不怎么够看,若是高强度的战斗,最多五分钟,他就会因精神力不济而无法施放技能。
更别说堪称消耗精神力大户的法系职业。
因此,这个职业明显太过依赖名为幽月的特殊伙伴,他也能理解。
可谁又能理解他
他的战略是练大号、养小号。
更具体的说,是练一个相对不那么吃装备、操控起来也简单的大号,一边熟悉游戏,熟悉世界,一边积攒底蕴。
技能书、装备就像玩暗黑破坏神系列那样。
他甚至都为此做好了精神力长期无法提升的准备,开发尝试出了陷阱流。并且将这号加成了皮糙肉厚、抗揍,各项属性也比较万金油的半肉。
结果就才这么生生被转换成了法系脆皮。
用o术语说,还是个大后期类型的法系。
大后期英雄成长起来是厉害,关键就在于这个成长起来。
他是平民起步呀,又不是投胎皇族,正是需要靠高容错率的滚刀肉职业赚第一桶金的时候
可这幽猎,至少目前阶段而言,是真的废,位移技能冲锋以及二次冲锋没有了。
野蛮投掷也换成了幽月之种。
凝神静气到是在,可它的作用是用来瞬间结束其他技能的冷却时间的,是强力辅助技能,本身没什么卵用。
除此之外,只有三个技能。
专注射击:命中增加30,威力增加15,消耗1点精神力。
必杀之射:必命中,必暴击,冷却时间8秒。
卫刃:以匕首或短刀发动一次强力攻击,格挡几率加70。
说实话,他宁肯将看起来很唬人的必杀之射换成一个位移技能,又或者是控制技能。
脆皮,敏捷虽然是次高,但跟智力比,明显有差距。
这就意味着躲闪能力不佳,移动速度不行,射击频率也不行。
又没有位移或控场技能,神技翻滚又有3秒技能冷却时间。
结果就是,追不上,跑不掉,一旦被骑脸,除了能较有把握的躲一下,剩下就只能靠卫刃招架了。
可你一个远程,卫刃也不是百分百招架,并且对方若是高命中
比如血官那样的高敏类型,必然有额外加命中的技能或装备,本身由于足够灵巧机变,命中也不会低,这就能相当程度的低效了格挡几率。
这不就是只要被黏上,就基本死路一条么
“哪怕是冰冻陷阱,给一个也好呀”